内部碎片:固定分区存储管理会产生内部碎片补充概念:固定分区存储管理将主存发划分为系统区和用户区,系统区存放操作系统驻留代码和数据,用户区划分为若干个连续区域,每个区域的位置固定,大小可以相同也可以不同,但是每个区域在任意时刻只能装入一道作业,一旦划分好区域,主存中的分区个数就固定了.当我们在10KB大小的一个分区中装入8KB大小的程序时,此时的分区有2KB被浪费掉了,而且由于每个分区只能装入一个程序,所以这2KB大小的空间也不能被其他的程序使用,此时我们可以说产生了2KB的内部碎片.当内部积累到一定程度时,将严重影响主存空间的利用率个系统的运行效率外部碎片:可变分区存储管理可能产生外部碎片在可变分区存储管理中,主存中的分区不是事先划分好的,而是在主存空间充足时,根据该作页需要的空间大小分配一个分区给他,实现了作业大小等于分区大小,解决了内部碎片的问题那么,作业大小等于分区大小为什么还会产生碎片呢?来看一个例子:上图的四个分区中有三个正在被使用,一个未被使用,那么当我们要装入大小为12KB的作业时,系统会为我们在15KB的空闲区中划分出一个12个KB大小的分区,这样这个15KB大小的分区

信号量(Semaphore)是一种在并发编程中用于同步和互斥的机制。它可以用于控制对共享资源的访问,以避免多个线程同时修改数据而导致的竞态条件。信号量通常具有两个主要操作:semWait和semSignal。semWait(也称为P操作或wait操作):当线程希望访问一个共享资源时,它首先尝试执行semWait操作。如果信号量的值大于零,线程将继续执行,并将信号量的值减一。如果信号量的值等于零,线程将被阻塞,直到有其他线程执行semSignal操作。semSignal(也称为V操作或signal操作):当线程使用完共享资源后,它执行semSignal操作来释放该资源。该操作将信号量的值加一,并通知等待的线程,如果有任何线程因为执行semWait操作而阻塞,将有一个线程被唤醒。通过使用semWait和semSignal操作,可以实现线程之间的同步和互斥。例如,当多个线程需要同时访问某个共享资源时,它们必须先执行semWait操作以降低信号量的值,然后再执行实际的共享资源访问操作。当线程完成访问后,它执行semSignal操作来增加信号量的值,以便其他线程可以继续访问共享资源。需要注意的是

页面置换算法是操作系统中用于管理虚拟内存的重要技术之一。它决定了当物理内存不足时,操作系统应该选择哪些页面从内存中移出,以便为新的页面腾出空间。以下是几种常见的页面置换算法:先进先出(FIFO):最早进入内存的页面将最早被置换出去。这种算法简单易实现,但可能会导致"Belady's Anomaly"现象,即增加页面数时缺页率反而增加。最近最久未使用(LRU):选择最长时间未被访问的页面进行置换。这种算法通常能够比较好地利用局部性原理,但实现较为复杂,需要记录页面的访问时间。最不经常使用(LFU):选择在最近一段时间内被访问次数最少的页面进行置换。这种算法适用于那些具有长期不活跃期的页面,但需要维护每个页面的访问计数器。时钟(Clock)算法:基于一个类似于时钟的数据结构,将页面组织成一个环形链表。每个页面有一个访问位,当访问位被设置时,表示页面最近被访问过。算法按顺序扫描环形链表,如果访问位为0,则选择该页面进行置换,并将访问位置为1;如果访问位为1,则将其置为0,并继续扫描下一个页面。最佳置换(OPT):根据未来一段时间内页面的访问情况,选择最长时间内不会被访问到的页面进行置换。这种

虚拟内存系统不仅仅指交换空间(swap),它是一种将逻辑地址与物理地址进行转换的技术,通过它,操作系统可以为每个进程提供独立的地址空间。虚拟内存系统通过使用页表或段表等数据结构来实现逻辑地址到物理地址的映射。逻辑地址是由进程使用的地址空间,而物理地址是实际对应到计算机的物理内存地址。虚拟内存系统使得每个进程认为它拥有连续的私有地址空间,而实际上这些地址可能被映射到物理内存的不同位置,或者在需要时被交换到磁盘的交换空间。虚拟内存系统的主要目的是提供以下几个方面的好处:1.扩展地址空间:每个进程可以拥有比物理内存更大的地址空间,使得程序可以使用比实际可用内存更多的内存。2.内存隔离:每个进程拥有独立的地址空间,彼此之间的内存访问互不干扰,提高了安全性和稳定性。3.内存共享:虚拟内存系统允许多个进程共享同一块物理内存区域,这在进程间通信和资源共享方面非常有用。4.内存管理:虚拟内存系统可以动态地将物理内存与磁盘上的交换空间进行交换,从而更有效地管理内存资源,提高系统的整体性能。因此,虚拟内存系统涵盖了逻辑地址与物理地址的转换关系,以及与交换空间相关的功能。它是操作系统中重要的内存管理技术之一

Golang使用var关键字声明变量方法1: 声明一个变量,默认值是0var a int方法2: 声明一个变量,并且初始化一个值var b int = 1方法3: 初始化的时候去掉变量类型,Go自动匹配类型var c = 100var cc = "Hello Go!"方法4:短声明e := 100s := "Hello Go!"声明多个变量:var xx yy int = 100,200var ss aa = "Hello Go!",100 var ( nn = 100 kk = "Hello Go!" )

19 天前